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Contenus sexuels et expériences privées : Roblox serre la vis sur la protection des mineurs

Sous pression réglementaire aux États-Unis, Roblox a fini par prendre au sérieux la protection des enfants, qui sont les principaux utilisateurs de la plateforme en ligne. Plusieurs dispositifs vont être mis en œuvre pour renforcer la sécurité et la modération du réseau social.

Roblox est devenu un véritable mastodonte où se rencontrent plus de cent millions d’utilisateurs chaque jour. La plateforme en ligne permet de créer des jeux et de les partager très simplement, c’est aussi un des endroits virtuels préférés des enfants (les moins de 13 ans représentent 40 % des utilisateurs). Malheureusement, cette popularité attire aussi les prédateurs, et Roblox est constamment sous pression pour mieux protéger les mineurs — des efforts ont été faits ces derniers mois, mais beaucoup d’observateurs (et de parents) estiment que l’entreprise se fait toujours tirer l’oreille.

Roblox durcit la modération

L’an dernier, un rapport dévastateur du fond d’investissement Hindenburg avait qualifié Roblox d’« enfer pédophile ». Dans une volonté de clarification, et aussi parce que la plateforme fait l’objet d’une plainte de l’État de Louisiane, Roblox a finalement décidé de sérieusement renforcer la sécurité.

L’entreprise interdisait déjà les contenus décrivant des activités sexuelles ou qui cherchent à établir des relations amoureuses dans le monde réel. Cette interdiction s’étend désormais aux contenus ou comportements suggérant une activité sexuelle.

Le contenu inapproprié généré par les utilisateurs dans des expériences conformes sera détecté automatiquement grâce à une nouvelle technologie. Si un serveur enregistre un volume élevé de comportements enfreignant les règles, il sera automatiquement fermé, puis Roblox travaillera avec le développeur pour adapter son expérience.

Autre changement important : les expériences non classées, auparavant accessibles aux 13 ans et plus, seront désormais limitées aux seuls développeurs et à leurs collaborateurs. Pour être rendu public, les créateurs devront remplir un questionnaire de conformité et de maturité pour obtenir un label indiquant clairement le niveau du contenu.

Roblox limite aux 17 ans et plus les expériences sociales se déroulant dans des espaces privés (chambres, salles de bains) ou dans des lieux à connotation adulte (bars, clubs). Les jeux intégrant simplement des éléments comme des lits ou salles de bain (comme par exemple des maisons de poupées, simulations) ne sont pas concernés, sauf si l’ensemble du décor incite à un usage inapproprié.

Certaines dispositions sont déjà en place, d’autres le seront dans les prochaines semaines.

 

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Source : Roblox


Mickaël Bazoge