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Le cloud streaming gronde : Nvidia fait passer GeForce Now à la RTX 5080 pour le même prix

GeForce Now sera bientôt capable de diffuser des jeux en streaming avec une qualité RTX 5080, la dernière génération de GPU de Nvidia. Les joueurs pourront grimper jusqu’à 5K à 120 FPS ! Et ça n’est pas tout, le catalogue compatible avec le service va gonfler démesurément.

À quelques heures de la Gamescom, le plus grand salon européen du jeu vidéo, Nvidia montre les dents. L’entreprise a présenté cette nuit ce qui est annoncé comme la mise à jour la plus importante pour le service GeForce Now qui permet de jouer sur n’importe quel appareil en streaming. À partir du mois prochain, ceux qui ont souscrit au palier Ultimate pourront profiter des capacités graphiques de la RTX 5080 — actuellement, ils n’ont droit « qu’à » une RTX 4080, ce qui est déjà pas mal du tout mais évidemment, la 5080 est là désormais.

RTX 5080, DLSS 4 et catalogue doublé

Ces cartes, en phase d’installation dans les serveurs des centres de données de Nvidia, permettent de jouer en 5K à 120 FPS, ou encore en 1080p à 360 FPS. Le constructeur promet des performances jusqu’à 2,8 fois supérieures à la génération précédente, et 3 fois supérieures à la PS5 Pro. Les abonnés auront droit au DLSS 4 Multi-Frame, qui améliore les performances et la fluidité grâce à une génération d’images optimisée par IA.

Tout ça, c’est bien gentil mais encore faut-il être au plus proche des tuyaux de Nvidia pour battre l’ennemi intime du joueur en streaming : la latence. L’entreprise annonce donc que la majorité des joueurs de GeForce Now bénéficieront d’une latence sous les 30 ms.

Le catalogue de jeux compatibles GeForce Now, qui compte actuellement plus de 2 300 jeux, va d’ailleurs doubler avec le lancement à venir de la fonction Install-to-Play. Elle permet d’installer ses propres jeux PC — ceux achetés sur Steam, l’Epic Games Store ou n’importe quelle boutique supportées — directement dans le cloud de GeForce, plutôt que de se limiter au catalogue intégré.

Install To Play Nvidia
© Nvidia

Concrètement, les membres peuvent lancer des titres de leur bibliothèque Steam (et bientôt d’autres stores) comme s’ils étaient installés en local. Chaque utilisateur dispose de 100 Go de stockage cloud gratuit, extensible via des options payantes (ce qui ne sera pas un mal au vu du poids de certains jeux). Ces jeux seront prêts à démarrer, pour peu qu’ils aient opté pour Steam Cloud Play de Valve. Résultat : la bibliothèque jouable double immédiatement pour dépasser les 4.500 titres.

GeForce Now, récemment disponible sous la forme d’une application native pour le Steam Deck, améliore également la prise en charge de l’écran OLED de la console (90 Hz, au lieu de 60). Les télés LG pourront afficher de la 4K à 120 Hz avec HDR via l’app native du service, et jusqu’à 5K avec des écrans OLED connectés à un ordinateur Windows ou un Mac.

Le déploiement des cartes 5080 débutera donc en septembre, ce qui veut dire que les joueurs pourront tomber sur des 4080 le temps que tous les serveurs soient équipés. En contrepartie, les prix de l’abonnement ne changent pas : à partir de 19,99 € par mois.

De son côté, l’application Nvidia pour PC permet d’activer le DLSS 4 et ses variantes pour tous les jeux de sa machine en un seul clic, au lieu d’y aller un par un. La firme ajoute la fonction Smooth Motion pour les RTX 40 et 50, c’est une technologie qui génère des images supplémentaires avec l’IA pour plus de fluidité sans le DLSS Frame Gen. Les effets audio Nvidia Surround accueillent une interface de configuration multi-écrans, il y a aussi de nouvelles options d’affichage rétro pour les jeux anciens.

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Source : Nvidia


Mickaël Bazoge