Dans le cadre de la conférence Meta Connect, Meta a apporté de sérieuses améliorations à Horizon Worlds, son métavers un peu tombé dans l’oubli. Tout d’abord, le groupe de Mark Zuckerberg a annoncé l’arrivée d’une nouvelle version du moteur de jeu qui anime la plateforme en réalité virtuelle, Horizon Engine.
Sans grande surprise, le moteur promet d’offrir des graphismes plus évolués et des performances plus élevées au métavers. Par exemple, Horizon Engine doit faciliter les passages d’un univers à un autre, en réduisant les temps de chargement. Par ailleurs, il sera désormais possible d’accueillir jusqu’à 100 joueurs simultanément dans un même espace virtuel, soit cinq fois plus qu’avec le précédent moteur basé sur Unity.
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De l’IA dans l’éditeur d’Horizon Worlds
Surtout, Meta a annoncé des nouveautés de taille pour Meta Horizon Studio, l’éditeur qui permet de créer des mondes en réalité virtuelle pour enrichir Horizon Worlds. Le géant de Menlo Park va injecter une dose massive d’IA générative dans l’éditeur. Notez que les créateurs peuvent d’ores et déjà se servir de l’IA pour générer des textures et de l’audio.
Meta va aller encore plus loin en incorporant un assistant d’IA à Horizon Studio dans les mois à venir. Cet assistant animé par l’intelligence artificielle viendra aider le créateur dans la conception de son univers virtuel. L’utilisateur pourra notamment demander des modifications à son monde, comme un nouveau décor ou ajuster le caractère d’un PNJ (personnage non jouable) contrôlé par l’IA. Avec l’IA, il suffit d’une requête pour modifier un univers virtuel. Il est par exemple possible de changer le style de l’univers, en passant de science-fiction à heroic fantasy, ou d’ajouter un nouveau personnage bien précis avec sa propre façon de communiquer.
Un métavers qui peine à convaincre
Avec ces nouveautés, Meta cherche toujours à attirer de plus en plus de créateurs, et d’utilisateurs, au sein de son métavers. Disponible sur PC, sur mobile et sur les casques Quest, Horizon Worlds peine encore à convaincre un large panel de joueurs. Aux dernières nouvelles, la plateforme ne compte pas plus de 300 000 utilisateurs actifs mensuels, trois ans après son déploiement mondial.
Notez que Meta n’a pas communiqué sur le nombre d’usagers depuis plusieurs années. Dans ce contexte, la division métavers de Meta, qui a déjà englouti plus de 58 milliards de dollars de pertes, a subi plusieurs vagues de réductions budgétaires. Meta a peu à peu freiné les activités de Reality Labs, tout en se concentrant sur ses lunettes Ray-Ban intelligentes, qui font un carton.
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