En présentant Liquid Glass durant la keynote de la WWDC, Apple a glissé sous le tapis les questions gênantes autour de son retard sur l’IA (il y a tout de même quelques nouveautés Apple Intelligence pas inintéressantes). Avec ce nouveau langage de design, Apple ne sort pas de sa zone de confort : après tout, la firme à la pomme est reconnue pour son travail sur la forme, que ce soit pour ses appareils ou ses logiciels.
Adieu iOS 7, personne ne te regrettera
Bien que Liquid Glass soit un design logiciel, Apple le compare à un « matériau translucide [qui] reflète et réfracte son environnement », capable de se métamorphoser « de façon dynamique pour mettre le contenu en évidence ». La signature de design « rend même les interactions les plus simples amusantes et magiques », assure Alan Dye, vice-président interface d’Apple et grand architecte de cette transformation.
Passés les grands mots et les beaux discours, que vaut réellement cette interface Liquid Glass ? Il y a du bon et du moins bon. Dans la première catégorie, on peut ranger les nouvelles icônes. Fini le « flat design » triste et aseptisé hérité d’iOS 7 : l’icône de l’app Appareil photo retrouve son lustre d’antan, les effets de superposition, les ombres et les dégradés chatoyants rappellent que l’écran d’accueil de l’iPhone n’est pas uniquement utilitaire, mais une vitrine avec laquelle on interagit des centaines de fois par jour. Alors autant en faire une expérience agréable.
Ci-dessous, l’écran d’accueil d’iOS 18 (à gauche), et l’équivalent sous iOS 26 avec le thème par défaut (centre) et transparent (à droite) :
Ci-dessous, Safari dans iOS 18 (à gauche), dans iOS 26 avec l’interface des onglets « top » (centre) et avec l’interface compacte (à droite) :
Ci-dessous, les réglages dans iOS 18 (à gauche), dans iOS 26 (au centre et à droite). Notez la présence d’un dégradé transparent en haut de la fenêtre de droite.
Les icônes ont aussi le bon goût de réagir aux mouvements avec un effet de lumière sur les bords. C’est discret, et en même temps suffisamment visible pour jouer avec le regard. Ludique, le système d’exploitation fait aussi la part belle aux animations qui donnent vie aux interactions. C’est un plaisir de sélectionner une option ou de lancer une fenêtre popup. L’OS devient amusant, ce qui n’était plus arrivé depuis Aqua, la première interface de Mac OS X !

Les effets translucides sont littéralement partout, dans les notifications, les réglettes, les fenêtres, et tout ce petit monde reflète ce qu’il y a en dessous. Cela ne fonctionne malheureusement pas partout : en fonction de l’image, il peut se poser des problèmes de lisibilité.
Apple doit encore caler pas mal de choses ; les étiquettes des icônes, et même les glyphes sont parfois difficiles à lire. Il existe une option dans les réglages d’accessibilité (Affichage et taille du texte > Réduire la transparence) qui donne un aspect « verre poli » à Liquid Glass. C’est plus doux pour les yeux et surtout, la réfraction des images sous les éléments d’interface est fortement réduite.
Ci-dessous, illustration des problèmes de lisibilité de Liquid Glass. À gauche : l’app Musique avec le lecteur audio translucides au centre, et une fois la transparence désactivée (à droite). On s’y retrouve bien mieux, mais cela annule aussi une partie de l’intérêt de Liquid Glass !
Ci-dessous, le centre de contrôle d’iOS 26 avec transparence (à gauche) et sans transparence (à droite).
Mais voilà, les utilisateurs ne devraient pas avoir à fureter dans les réglages pour trouver une solution à un problème créé par Apple. Le constructeur serait au contraire mieux avisé de penser ses interfaces pour la meilleure lisibilité possible. L’été sera studieux pour les développeurs d’Apple, qui vont multiplier les bêtas et les opportunités d’ajouter du contraste aux éléments de Liquid Metal.
Difficile d’être exhaustif alors que Liquid Glass concerne tous les OS d’Apple, d’iOS 26 à macOS Tahoe 26, en passant par watchOS 26. On peut saluer l’envie de changement d’Apple, qui laisse néanmoins aux utilisateurs beaucoup d’options de personnalisation — tout le monde n’appréciera pas la combinaison de l’interface translucide avec les icônes du même tonneau, qui donnent l’impression de manipuler du verre. Liquid Glass est un chantier à ciel ouvert, que l’on suivra de près dans les prochains mois avant le lancement d’iOS 26 cet automne.
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