Lightning Delta

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## Pour télécharger le projet : cliquez simplement
sur l'image ^___^

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## Ce jeu a été testé sur un PIII 1.5 Ghz (256 Mo de ram).

## Si aucun problème technique n'a été signalé, il est toutefois possible que l'animation soit moins fluide sur une configuration infèrieure.

## Mais à chaque fois que je dis ça, je me rends souvent compte que mes programmes tournent trés bien sur la plupart des machines ^__^

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## Deux Screens Trés Compressés...

## PROGRAMMEUR

## SOJIRO (Jérémy M.)

## RESSOURCES

### DIMAHOO (Arcade)

### HELLSINKER (Freeware)

### RADIO ZONDE (Freeware)

### STRIKER 1945 (Arcade)

### ESPGALUDA (PS2)

### CASTLEVANIA (MP3 Remix)

### DONKEY KONG (MP3 Remix)

### PSYVARIAR 2 (Dreamcast)

### Un grand Bravo aux graphistes de HellSinker et Radio Zonde.

## NOTICE

### Lightning Volta est un shoot-em up vertical composé de 6 (+1) Missions.

### Je tiens tout d'abord à signaler que les sprites utilisés sont des rips de sprites déjà existants (jeux commerciaux ou non).

### N'étant pas Graphiste à la base, il m'aurait été impossible d'assurer ,en plus de la programmation du logiciel, tous les autres domaines que regroupe la conception d'un jeu.

### Les musiques ne sont donc pas customs non plus :o)

### Par respect pour leurs Auteurs, la provenance de la (presque) totalité de ces ressources, est indiquée au début du jeu et également sur cette page.

### Ceci étant dit, passons maintenant à la suite...

### PRINCIPE DU JEU

### Vous dirigez Raizer, un ange déchu choisi par dieu pour repousser une invasion d'ennemis aux capacités difficiles à cerner.

### Raizer peut à tout moment switcher entre 2 types de Tirs :

### a) Le Tir 1 (Crisis) est un Tir frontal de Force 2.

### b) Le Tir 2 (Awks) est un double Tir excentré de Force 1.

### A ces deux attaques s'ajoute une capacité plus puissante (Volta) permettant d'éliminer plus facilement un grand nombre d'adversaires.

### La jauge en bas à gauche de l'écran donne l'état actuel du Volta en cours.

### Mais comment faire pour remplir cette jauge ?

### En fait, il faut tuer des ennemis tout en prennant un maximum de risques.

### Quand Raizer frole un Tir Ennemi, il devient plus fort pendant une durée réduite et peut ainsi renforcer la puissance des deux Tirs principaux (on passe en Force 4 (Crisis) et Force 2 (Awks)).

### Si un ennemi est achevé par un Tir "Renforcé", la jauge se remplira d'un cran.

### Le Volta est une attaque puissante qui nécessite donc une grande maîtrise du jeu pour pouvoir être souvent utilisée.

### Remarque 1: Quand Raizer se réincarne, il se renforce pendant un certain laps de temps. Ce qui permet de faire rapidement monter la jauge de Volta.

### Remarque 2: Achever un Ennemi par un Tir "Renforcé" permet également de gagner le DOUBLE de points que vous aurez rapporté cet ennemi en temps normal (sauf pour les Boss).

### Pourquoi ma jauge change t'elle de Couleurs ?

### Chaque ennemi est associé à une Couleur : ROUGE, BLEU ou VERT.

### La jauge prendra la Couleur de celle du dernier ennemi achevé par un Tir "Renforcé".

### Cela permet ainsi d'obtenir des attaques Volta de trois types, chacune étant associée à une couleur.

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### Pourquoi Raizer traverse t'il les Tirs ?

### Contrairement aux versions précédentes, j'ai cette fois réduit les dimensions du masque de Collisions associé au héros.

### Seule la partie centrale de Raizer est donc vulnérable, et celle-ci ne s'étend que sur quelques pixels à peine (ce qui n'est pas un luxe vu la difficulté du jeu).

### Cette modification rend le Gameplay plus riche et moins déstabilisant pour la plupart des joueurs.

### Quelle est la différence entre les principaux modes de difficulté ?

### Le parcours principal sera raccourci si l'on ne choisit pas de jouer en Hard.

### En revanche, le nombre de vies sera plus important si l'on choisi des niveaux de difficultés plus bas.

### Une bonne stratégie consiste donc à d'abord analyser les principales difficultés des premiers niveaux, pour ensuite les traverser plus facilement en Hard.

### COMMANDES DU JEU

### (ONLY KEYBOARD)

### Key-Echap : QUIT THE GAME

### Key-Return : START
Key-Up : UP
Key-Down : DOWN
Key-Left : LEFT
Key-Right : RIGHT

### Key-G : FIRE 1 (Crisis)

### Key-F : FIRE 2 (Awks)

### Key-D : EXTRA FIRE (Volta)

### ME CONTACTER

### Si vous avez des questions,suggestions ou autres, vous pouvez me contacter à l'adresse suivante :

### realkogure@free.fr